{"id":"343","title":"Tax credit videogiochi, credito d\u2019imposta riservato alle imprese di produzione di videogiochi","author":"paola.aristolao","published":1,"sticky":"0","created":"1699436109","changed":"1699437749","field_accedi":[{"uri":"https:\/\/cinema.cultura.gov.it\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/D.I-MIC-MEF-12-maggio-2021-rep-187-_tax-credit-videogiochi.pdf","title":"","options":[]}],"field_apertura":[{"value":"2023-10-25"}],"field_argomento":["Lavoro","Sviluppo economico"],"field_caratteristiche_dell_agevo":[{"value":"\u003Cp\u003El plafond delle risorse disponibili per il credito d\u2019imposta spettante ai produttori di videogiochi di nazionalit\u00e0 italiana \u00e8 di\u0026nbsp;euro 12.000.000.\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003EIl credito d\u0027imposta e le altre misure di sostegno pubblico non possono superare, complessivamente, la misura del 50\u0026nbsp;per cento del costo eleggibile del videogioco.\u003C\/p\u003E\r\n","format":"full_html"}],"field_chi_puo_partecipare":[{"value":"\u003Cp\u003ESono ammessi ai benefici i produttori di videogiochi:\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- che hanno sede legale nello spazio economico europeo;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- che, al momento dell\u2019utilizzo del beneficio, sono soggetti a tassazione in Italia per effetto della loro residenza fiscale\u0026nbsp;ovvero per la presenza di una stabile organizzazione in Italia, cui sia riconducibile l\u2019opera audiovisiva cui sono correlati\u0026nbsp;i benefici;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- che hanno un capitale sociale minimo interamente versato e un patrimonio netto non inferiori, ciascuno, a diecimila\u0026nbsp;euro, sia nel caso di imprese costituite sotto forma di societ\u00e0 di capitale sia nel caso di imprese individuali di\u0026nbsp;produzione ovvero costituite sotto forma di societ\u00e0 di persone;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- che sono diversi da associazioni culturali e fondazioni senza scopo di lucro;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- che sono in possesso di classificazione ATECO 62 o 58.2.\u003C\/p\u003E\r\n","format":"full_html"}],"field_chiusura":[{"value":"2023-12-22"}],"field_cosa_finanzia":[{"value":"\u003Cp\u003EAi produttori di videogiochi spetta un credito d\u0027imposta in misura pari al 25 per cento del costo eleggibile di produzione\u0026nbsp;di videogiochi riconosciuti di nazionalit\u00e0 italiana, fino all\u0027ammontare massimo annuo di \u20ac 1.000.000 per ciascuna\u0026nbsp;impresa di produzione ovvero per ciascun gruppo di imprese.\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003ESono considerate spese ammissibili quelle relative a:\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- acquisto diritti;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- costi di sviluppo (personale interno e subcontractor);\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- ammortamenti e asset;\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\r\n\r\n\u003Cp\u003E- varie (spese generali e spese impreviste )\u003C\/p\u003E\r\n","format":"full_html"}],"field_tipologia":["Stato Italiano"],"field_destinatari":["Imprese"],"field_informazioni_e_contatti":[{"value":"\u003Cp\u003EPer ulteriori informazioni e contatti accedi al sito https:\/\/cinema.cultura.gov.it\/avvisi\/tax-credit-videogiochi-apertura-sessione-2023\/\u003C\/p\u003E\r\n","format":"full_html"}],"field_icona_grafica":[{"url":"https:\/\/www.indicebandi-europa.it\/sites\/default\/files\/immagini_bandi\/videogiochi.jpg","title":"","alt":"Tax credit videogiochi, credito d\u2019imposta riservato alle imprese di produzione di videogiochi"}]}